Para hacer esta crítica bien hay que distinguir entre dos
grupos: Los que ya han jugado a algún Civ y los nuevos jugadores.
Los nuevos jugadores deben saber que es un juego de estrategia
por turnos, es decir, es lento si se juega bien. La partida más rápida puede
ser de tres horas y la más lenta durar días enteros. Controlas una civilización
que va pasando por todas las fases conocidas de la historia, haciendo
descubrimientos, construyendo maravillas, perfeccionando un ejército, creando
una religión etc... que te ayude a ganar la partida. Es muy adictivo porque
la línea de aprendizaje tiene la pendiente justo para enganchar y contiene
mucha información histórica para el que le interese, Puede llegar a ser un
juego increíblemente educativo.
Los viejos rockeros de civ encontrarán luces y sombras en
esta entrega. Aunque la obligación de edificar distritos parece que dificulta
la jugabilidad al final lo que hace es facilitarla o más bien simplificarla, ya
que los edificios se construyen muy lineales, tienes menos capacidad de
elección. Los trabajadores tienen cargas limitadas y luego mueren, esto al
principio descoloca pero luego tiene sentido porque les da mayor valor. Ahora se pueden agrupar hasta tres unidades en Corps, con lo que se mantiene el una unidad por tile pero lo potencia con estos "miniejercitos". Se ha
eliminado la victoria diplomática, supongo que por la incapacidad de la IA de
funcionar de forma lógica.
Y es que este el mayor fallo de Civilization VI, su
nula IA, que se dedica simplemente a construir muchas cosas o unidades sin
tener un objetivo claro, a mayor nivel de dificultad, más unidades pero ningún
objetivo. Ganarte te puede ganar pero por asfixia más que por estrategia.
Aún así hasta que estos fallos se convierten en algo que
afecte al jugador hay muchas horas de diversión, de aprendizaje, de sumergirte
en los árboles de desarrollo, ahora hay tecnologías y principios, hasta
sacarles el mayor jugo posible dependiendo de la victoria que quieras.
En resumen, un civ algo diferente y que dará muchas horas de
juego de calidad aunque llegado un punto se dejará a un lado, no como el Civ IV
que puedes rejugar una y otra vez. El multijugador no lo he probado pero era
taaaaan lento en otras entregas que era complicado jugarlo por falta de tiempo
y paciencia.

No hay comentarios:
Publicar un comentario