En la línea de los anteriores, mamando de la referencia histórica del género como es Commandos y muy muy parecido a Shadows Tactics, viene este Desperados III.
Ambientado en el Oeste, sus mayores virtudes son la calidad de los detalles, tiene escenarios que son para quitarse el sombrero, y la extensión de la campaña mediante desafíos para el que se le queden cortas sus entre 20 y 30 horas de juego.
La historia tiene lo justo para argumentar la jugabilidad. La relación entre personajes, los diálogos y la narrativa en general cumple para lo corta que es y el poco espacio que se le dedica.
En resumen, uno más tipo Commandos con una ambientación del oeste muy detallista, que hará las delicias de los amantes del género que lleven tiempo sin probarlo, pero que no aporta absolutamente nada nuevo salvo algún fogonazo en las mecánicas.

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